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どもども!
仙台出張から帰還しましました。牛タンは食べてないです。いろは横町っていう通りでホルモン焼き食ってましたww
いやー、とても雰囲気のある下町って感じでとても楽しめました。
次行くことがあれば一応牛タン食べておこうと思いますw
さてさて、本題に移りましょうかw
AIONの特色である飛行ですが、たいていの人はバッサバッサ飛ぶより滑空する機会のほうが多いと思います。
そこで、今までの経験上で得た滑空に関する知識をここに書いておきます。
①長く飛ぶ
滑空で最も重視するものがあるとすれば長く遠くまで飛ぶことだと思います。基本的には移動手段ですからね。
長く飛ぶためのコツは、マウス左右ボタン同時押しで移動しながらジャンプして滑空に入り、マウスボタンを離して視点をやや上に持ち上げた状態を維持することです。
視点の上下方向は意外と重要で、とにかく遠く、長時間滑空したい場合は地面を見ずに空を見上げながら飛ぶといい感じです。
視点を上げると、ふわっと浮き上がるように飛ぶので、速度は出ませんが長時間滑空することが可能です。
②正確に飛ぶ
あるポイントに正確に着地したいことは多々あります。そういうときには滑空中にWキーかマウス左右ボタン同時押しで制御が簡単になります。
滑空中にこれらのボタンを押し続けると、ふわっと浮き上がることがなくなり、純粋な滑空状態となるので、着地点の予想と進路の修正が容易になります。
アクティブMOBのたくさんいる場所に狙って着地するときなどに使えます。
もちろんすぐにおりたい場合は滑空を中止し飛び降りるのも重要です。
③死なないように着地する
上手に飛べば特に問題はないですが、やはりぎりぎりの線で飛んでいるときはいつ着地できるかが気になるところです。大丈夫だろうと思って降りても、即死してしまう場合もあるのでやはりコツが必要です。
まず、どの程度の高さから落下すると即死なのかですが、どうやら小マップの自分のアイコンの色が関係しているようです。
観察していると、青色のときと赤紫のときがありますが、青色のときはそのまま落下しても即死にはならず、赤紫のときは即死高度という意味のようです。
もともとダメージを受けている場合はどうなるのかは未検証ですが、とりあえず青色の安全高度まで下がれば、落下しても即死にはならないので、思い切って落下するのもいいかもしれません。
また、高度が高すぎて飛行時間中に接地できないときは一度羽をたたみ、地上近くで羽を開く方法も結構使えるテクニックです。ただし、この場合は再飛行時間を把握していないと滑空できずに死にますので気をつけましょう。
意外と癖のある動きをする滑空ですが、使いこなせば便利なのでAIONプレイヤーはぜひともなれておく必要があるテクニックかと思います。
仙台出張から帰還しましました。牛タンは食べてないです。いろは横町っていう通りでホルモン焼き食ってましたww
いやー、とても雰囲気のある下町って感じでとても楽しめました。
次行くことがあれば一応牛タン食べておこうと思いますw
さてさて、本題に移りましょうかw
AIONの特色である飛行ですが、たいていの人はバッサバッサ飛ぶより滑空する機会のほうが多いと思います。
そこで、今までの経験上で得た滑空に関する知識をここに書いておきます。
①長く飛ぶ
滑空で最も重視するものがあるとすれば長く遠くまで飛ぶことだと思います。基本的には移動手段ですからね。
長く飛ぶためのコツは、マウス左右ボタン同時押しで移動しながらジャンプして滑空に入り、マウスボタンを離して視点をやや上に持ち上げた状態を維持することです。
視点の上下方向は意外と重要で、とにかく遠く、長時間滑空したい場合は地面を見ずに空を見上げながら飛ぶといい感じです。
視点を上げると、ふわっと浮き上がるように飛ぶので、速度は出ませんが長時間滑空することが可能です。
②正確に飛ぶ
あるポイントに正確に着地したいことは多々あります。そういうときには滑空中にWキーかマウス左右ボタン同時押しで制御が簡単になります。
滑空中にこれらのボタンを押し続けると、ふわっと浮き上がることがなくなり、純粋な滑空状態となるので、着地点の予想と進路の修正が容易になります。
アクティブMOBのたくさんいる場所に狙って着地するときなどに使えます。
もちろんすぐにおりたい場合は滑空を中止し飛び降りるのも重要です。
③死なないように着地する
上手に飛べば特に問題はないですが、やはりぎりぎりの線で飛んでいるときはいつ着地できるかが気になるところです。大丈夫だろうと思って降りても、即死してしまう場合もあるのでやはりコツが必要です。
まず、どの程度の高さから落下すると即死なのかですが、どうやら小マップの自分のアイコンの色が関係しているようです。
観察していると、青色のときと赤紫のときがありますが、青色のときはそのまま落下しても即死にはならず、赤紫のときは即死高度という意味のようです。
もともとダメージを受けている場合はどうなるのかは未検証ですが、とりあえず青色の安全高度まで下がれば、落下しても即死にはならないので、思い切って落下するのもいいかもしれません。
また、高度が高すぎて飛行時間中に接地できないときは一度羽をたたみ、地上近くで羽を開く方法も結構使えるテクニックです。ただし、この場合は再飛行時間を把握していないと滑空できずに死にますので気をつけましょう。
意外と癖のある動きをする滑空ですが、使いこなせば便利なのでAIONプレイヤーはぜひともなれておく必要があるテクニックかと思います。
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2009/08/26 (Wed) AION
どもども!
公式ブログであるぎゃるるん本舗より無料トライアル期間の廃止が発表されましたね。
まぁ実際、不正利用の温床となっているのは明らかですし、不要なRMT広告の数は激減すると思われます。
しかしながら、これから始めようとする新規プレイヤーの方々にはなんとも残念な結果と言えるでしょうね。一応代替案を計画しているようなのでそちらに期待です。キャッシュバックキャンペーンでもするんでしょうかね。
それに、新しいセキュリティ方式も導入されるようなので期待はしていますが、やはりそこは業者とのいたちごっこ・・・。ユーザビリティの低下は免れないのでしょうか。
不正利用者やアカウントハックをゼロにするのは不可能だと思っていますが、少ないに越したことはありませんし、BAN数報告やセキュリティアップデートなど運営としてもある程度評価できると思います。ハック補償が1回までって言うのはいただけません・・・。(補償すらしてくれない運営もありますが・・・orz
もう少しプレイヤーに近しい存在であるFSが表に出てきてくれるとなんだかんだ盛り上がるので、ぜひともイベントじゃなくても顔出ししてくれるとありがたいですね。
なんだかんだ言ってまだまだ駆け出しのゲームですから、長い目で見ていきたいと思います。
と言いつつ、MMORPGの最初の山場は3ヶ月目だと考えていますので、新要素の定期的な導入などで幅広いプレイヤー層を獲得できるかが焦点ではないでしょうか。
個人的には現在の対人特化仕様も悪くはありませんが、もう少しライトプレイヤーにも楽しめるやり込み要素の導入を期待したいところですね。
公式ブログであるぎゃるるん本舗より無料トライアル期間の廃止が発表されましたね。
まぁ実際、不正利用の温床となっているのは明らかですし、不要なRMT広告の数は激減すると思われます。
しかしながら、これから始めようとする新規プレイヤーの方々にはなんとも残念な結果と言えるでしょうね。一応代替案を計画しているようなのでそちらに期待です。キャッシュバックキャンペーンでもするんでしょうかね。
それに、新しいセキュリティ方式も導入されるようなので期待はしていますが、やはりそこは業者とのいたちごっこ・・・。ユーザビリティの低下は免れないのでしょうか。
不正利用者やアカウントハックをゼロにするのは不可能だと思っていますが、少ないに越したことはありませんし、BAN数報告やセキュリティアップデートなど運営としてもある程度評価できると思います。ハック補償が1回までって言うのはいただけません・・・。(補償すらしてくれない運営もありますが・・・orz
もう少しプレイヤーに近しい存在であるFSが表に出てきてくれるとなんだかんだ盛り上がるので、ぜひともイベントじゃなくても顔出ししてくれるとありがたいですね。
なんだかんだ言ってまだまだ駆け出しのゲームですから、長い目で見ていきたいと思います。
と言いつつ、MMORPGの最初の山場は3ヶ月目だと考えていますので、新要素の定期的な導入などで幅広いプレイヤー層を獲得できるかが焦点ではないでしょうか。
個人的には現在の対人特化仕様も悪くはありませんが、もう少しライトプレイヤーにも楽しめるやり込み要素の導入を期待したいところですね。
2009/08/26 (Wed) AION
Benikujira
Nullへ出稼ぎ中
Kujirayama
Enneagram Rocks - CEO
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ようやくリアルも落ち着きEVEOnlineをプレイ中。
新コープ「Enneagram Rocks」を立ち上げ、絶賛メンバー募集してます!
EVEOnlineをこれから始めようと思っている方は、是非ともあの奥深い世界を体験してください。連絡いただければ無料期間延長プログラムをご紹介します。
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